DLSS 5 запустили в Cyberpunk 2077, RDR2, TLOU2 и других играх

Карина Гетьман Автор статьи
Энтузиасты запустили DLSS 5 в Cyberpunk 2077, R...

AI Изображение создано с помощью ИИ и носит иллюстративный характер

Энтузиасты активировали технологию DLSS 5 в нескольких крупных играх, включая Cyberpunk 2077, RDR2, TLOU2, Wukong и другие. Это произошло через сутки после аналогичного запуска в Control. Теперь у пользователей появилась возможность оценить работу новой технологии на разных движках и в различных режимах. Данную информацию сообщает портал iXBT.com.

Впечатления от изменений в картинке разнятся. На скриншотах из TLOU2 разница в лицах персонажей почти незаметна, тогда как в Cyberpunk 2077 эффект выражен значительно сильнее и напоминает демонстрации Nvidia. Однако часть комментаторов отмечает, что лица становятся старше или выглядят уставшими.

Важно, что библиотеку удалось подключить к существующим конвейерам рендеринга без официальной поддержки со стороны разработчиков. Это позволяет применять DLSS 5 к играм, которые изначально не были рассчитаны на её интеграцию.

Тесты производительности показывают падение примерно вдвое, что сравнимо с ситуацией на первых видеокартах с трассировкой лучей. Такая нагрузка вряд ли может считаться приемлемой для повседневного использования.

Информация основана на материалах YouTube, Neogaf, 3DCenter и Videocardz.

Последние новости Крыма уже в твоем телефоне - подписывайся на телеграм-канал «Крым Live»