Моддеры запустили DLSS 5 в браузере, обойдя ограничения NVIDIA

Карина Гетьман Автор статьи
Моддеры запустили DLSS 5 в браузере, обойдя огр...

AI Изображение создано с помощью ИИ и носит иллюстративный характер

Энтузиастам удалось запустить технологию масштабирования DLSS 5 в браузерной среде, несмотря на то, что официальные инструменты NVIDIA для этого не предназначены. Событие стало неожиданным для сообщества, так как Streamline SDK и интерфейс NGX рассчитаны только на нативные приложения с поддержкой DirectX и Vulkan. Об этом сообщает VK Play. Об этом рассказывает издание Наша Газета Крым.

Моддеры адаптировали технологию под веб-среду, обойдя архитектурные ограничения официальных решений. Благодаря этому DLSS 5 удалось задействовать в браузере, что ранее считалось невозможным.

В NVIDIA пока не комментировали эту разработку. В исходном материале отмечается, что интеграция в веб стала неожиданным решением, поскольку официальные инструменты компании созданы исключительно для сглаживания в нативных приложениях.

Подробности технической реализации не раскрываются, но сам факт запуска DLSS 5 в браузере уже привлёк внимание пользователей. Пока неизвестно, появится ли официальная поддержка веб-среды в будущем или это останется инициативой моддерского сообщества.

На данный момент технология работает в тестовом режиме, и её стабильность в браузере остаётся под вопросом.

Последние новости Крыма уже в твоем телефоне - подписывайся на телеграм-канал «Крым Live»